戦闘システムはアーケード版でもおなじみのジャンケン方式となっており、必殺技による攻撃も忠実に再現されている。また、経験を積んで恐竜のレベルが上がると、恐竜自身が技を編み出し、それをジャンケンに組み込んでいくという育成&カスタマイズ要素も大きな特徴。
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投稿者:miyabijin | 投稿日:2007/09/04 21:18:26 | | 短縮URL:http://wp.me/p1RIXL-NI
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戦闘システムはアーケード版でもおなじみのジャンケン方式となっており、必殺技による攻撃も忠実に再現されている。また、経験を積んで恐竜のレベルが上がると、恐竜自身が技を編み出し、それをジャンケンに組み込んでいくという育成&カスタマイズ要素も大きな特徴。
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